martes, 19 de abril de 2011

Mieva numu prayecda...

Akeu, esde prayecda drodo sabre umsdoiror imo sigeremcuo em el biscotar te Google.
Ejenpla:
Pies buen, camsusde em escrubur "xhyzt xhone" em el biscotar coto vez que as camecdéus o Umdermed. ¿Qué sugmufuco? Moto xT pera es rora y esa es la que unpardo. Ejenpla:

Ol fumol oporeceró! (a ma xT) Su la camseguinas, patenas pamer froses tuverdutos, etc.
Esa es data. =)

lunes, 18 de abril de 2011

Pies nuro, ildunonemde ne ho emdrota el vucua par el "Monster Hunter" osú que he decututa hocer ima pequeño guuo te ornos. Su ma os unpardo, lo horé em espoñal.

Esta guia explica tips i cheats sobre el uso de las armas de Monster Hunter Freedom Unite. Por tanto, no explicaré nada sobre la espada hacha incluida en monster hunter tri.

Espada y escudoEsta versatil arma es rápida, tiene muchas variedades con bastantes elementos potentes, otras que envenenan, tiene un escudo que es menos potente que el de la lanza (en realidad es casi una mierda. CASI) pero que se puede usar mas o menos y es muy rápida. Aunque muchos la desprecian, a mi personalmente me encanta. A la hora de usarla hay que tener en cuenta lo siguiente: 1. Al acabar un combo o al ver que el enemigo prepara un ataque es recomendable dar una voltereta, rompiendo el combo para esquivar un ataque o disminuyendo el tiempo de recuperación necesario tras acabar un combo 2. al acabar un combo de triangulo recomiendo pulsar circulo para añadirle otro golpe a ese combo. Así puedes hacer un poco más de daño. 3. Al empezar el combo es recomendable hacer con la combinación de circulo+triangulo (espada desenvainada) o simplemente triangulo (espada envainada). Así comenzarás con un ataque que hace un poco más de daño y además avanzarás un poco. 4. Teniendo en cuenta que esta arma puede esquivar y bloquear, deberás aprender a diferenciar los momentos en los que hacer cada cosa. El bloqueo de esta arma, como ya he dicho, no es muy eficaz, pero puede ser util si tienes la energia alta. Ten en cuenta también que el bloqueo no interrumpe un combo. Si un enemigo carga hacia ti y crees que no te va a dar tiempo a esquivar, ¡¡¡Acuérdate del bloqueo!!!!

Espada doble:Esta arma me gusta bastante, pero casi nunca la uso ^_^U. Su uso es parecido a la de la espada y escudo: interrumpe combos con volteretas para esquivar, y en cuanto a combinaciones de circulo y triangulo lo siento pero no me acuerdo de mucho. Al igual que ne la espada y escudo, se recomienda empezar un combo con cirulo y triangulo a menos que lleves las espadas envainadas. Ademas, esta arma pierde afilado muy rapidamente, así que asegurate de llevar piedras de afilar por tu cuenta. Luego, esta arma no puede bloquear. Para compensar, con el botón R se activa algo llamado endemonización. En este estado, tu energia disminuye constantemente pero tu ataque sube. Es bueno usarlo si tienes energia alta y si ves una oportunidad, como cuando el mosntruo está aturdido, o en el suelo, etc. pero no se recomienda para atacar.

Espada grande: La primera arma que llegué a dominar, y una de las que me dan mucha nostalgia (ahora soy arquero xD). Esta fabulosa arma tiene un uso algo complejo. Con ella desenfundada vas a la velocidad de una tortuga reumática de 999 años, así que lo mejor es llevarla casi siempre enfundad y al acabar el combo pegar un voltereta para diminuir la recuperación y volverla a enfundar. Su uso en combate seria asi: Siempre enfundad, Cuando veas una oportunidad para atacar corre hacia el enemigo y pulsa triangulo. El ataque es mucho más rápido que si la llevas enfundada. Seguidamente, pulsa redonda si crees poder continuar el combo y tras ello si crees que aun puedes continuar combina esto: redonda, redonda más triangulo, redonda, redonda ,más triangulo.... Hasta que veas que te van a atacar y decidas interrumpir el combo con una voltereta para enfundar la espada y huir un poco. Luego te das la vuelta y repites el proceso. Ha destacar: esta arma tiene combo infinito, por ello puedes dar golpes seguidos hasta que se te cansen los dedos y los ojos. Luego, la combinación de ataque descrita anteriormente (redonda, redonda más triangulo) se utiliza porque es la más rapida, pero se pueden usar otras. El ataque de redonda, al ser más amplio, hace menos daño que un ataque de triangulo o de triangulo más redonda. Esta arma puede bloquear, pero no recomiendo usar el bloque básicamente porque nodeberias ir por ahi con la espada desenfundada. Además, cada vez que bloquea pierde afilado.

Espada larga: Para muchos, la mejor arma. Parecida a la espada grande, pero sin combo infinito, sin capacidad de bloquear, mucho mas rapida, y puedes caminar con ella desenfundada sin ir al paso de un caracol muerto. Recomiendo empezar un combo con ella con circulo, que es más rapido. Por desgracia, no tengo mucha experiencia con esta arma, así que lo que os explique puede ser algo impreciso. Luego, esta arma tiene una funcion muy buena que es que picando circulo y triangulo (de ahora en adelante combinación E de especial) pega un golpe y retrocede, esquivando un golpe. Esto va muy bien porque nunca puedes esquivar hacia atras en un combo de espada. Luego, a medida que vas golpeando se llena una barra de energia. Una vez llena, pica R varias veces y iras liberando un devastador combo muy potente que irá gastando la barra. Esta es un arma bastante buena, porque hace mucho daño (la espada con escudo y las espadas dobles hacen menos daño que la espada grande y la larga, pero son más faciles de manejar, al menos que la espada grande) y es bastante rapida.

Lanza: Muchos dicen que si la logras dominar es una de las mejores armas. La lanza es un arma bastante potente pero que tiene el mismo problema que la espada grande: desenfundala y iras LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENTO. Pero para compensarlo, tiene un escudo que ni un portaviones. Por ello, recomiendo a los usarios de lanza pelear siempre muy cerca del enemigo y con las armas desenfundadas. Ademas, esta arma no puede esquivar. Puede dar unos saltitos algo cutres, pero que te permiten esquivar hacia atras. El soporte de defensa de esa arma es su escudo. Los usuarios de lanza QUIEREN mantener siempre su energia alta con filetes o raciones porque, aunque gasta menos energia que le escudo de la espada y escudo porque es más potente, bloquear ataques gasta bastante energia. La tactica seria saber bloquear bien, y esquivar un poco (pero básicamente bloquear)y ir atacando. Además, si el enemigo esta un poco lejos o si esta justo enfrente de ti, puedes cargar con círuclo y triangulo (mantienes apretado ambos) y irás cargando hasta que sueltes. Puedes dañar todo el cuerpo del enemigo de una carga, de la cabeza a la cola, si apuntas bien, y es una buena manera de acercarse al enemigo.

Pistola lanza:
Muy parecida a la pistola pero con la habilidad de crear explosiones. La táctica es prácticamente la misma, y como no la conozco practicamente nada pues me la saltaré.

Martillo: Me gusta, pero no se usarlo XD. El martillo es para aquellos que basan su defensa en el ataque. Sin posibilidad de bloquear, es más potente incluso que la espada grande, y MILAGRO! Puedes moverte con el arma desenfundada y ir como si llevaras una espada larga. El martillo va bastante bien porque puede frenar en seco ataques enemigos como cargas debido a su inmenso poder. Su combo normal es normalmente utilizado solo cuando el enemigo está aturdido, ya que es algo lento y te expones. Su uso normal es el ataque cargado. mantiendo R, tu energia es drenada pero se carga un ataque bastante potente. Este es el que puede frenar ataques enemigos. Entonces, tu cargas un ataque mientras te mueves, te acercas, liberas, te alejas, cargas, etc.

Arco: Una de mis armas favoritos y la que estoy usando actualmente. El arco es un arma muy versatil, con municion infinita y capaz de atacar con elementos y de producir diversos estads como veneno o sueño gracias a sus revestimientos. Además, cada arco tiene abilidades como flechas que traspasan, o lanzar varias flechas de un tiro, o otro más que no me acuerdo. Para usar el arco recomiendo llevar SIEMPRE 50 revestimientos de energia, que te aumentan el ataque a distancia. No es bueno usarlos en cada misión, pero para wyverns o sorpresas inesperdas es recomendable. Cuando avamzes más, compra revestimientos de otras clases y forma tu propia estrategia. Como arquero, lo normal en combate es. Cargas ataque manteniendo triangulo, luego apuntas con r y la cruceta (mientras te pueds mover con el stick, pero weno) y sueltas ambos botonoes para dispara. Círculo no deberias usarlo mucho, es el ataque cuerpo a cuerpo y no es muy bueno. Si quieres usalo en enemigos menores como velocidromes, vespoid, etc. En general es bastante intuitibo de manejar, el arco, así que creo que no necesita más explicación. Solo por si hay algun despistado por ahí, diré que los revestimientos se usan con la combinación E (triangulo más círculo).

Sobre las ballestas: No tengo practicamente experiencia con ellas, pero lleva siempre munición abundante y por si las moscas la munición de nivel 1 infinita. Es muy mala, pero es infinita. Más vale prevenir que curar. Yo recomeindo usar la ballesta ligera, pero lo hago porque me parece parecida al arco y es lo que uso. La ballesta pesada no se como usarla, así que ya me perdonareis.

Un último consejo: para todos aquellos que necesitan energia abundante (usarios de lanzas, martillos, arcos, espadas dobles, etc) recomiendo, en niveles avanzados, utilizar algo llamado megazumo (en inglés creo que es megajuice), creo, que hace que la energia no se gaste durante un tiempo bastante extenso.



Y yo esdo!

Fingerdance!!

viernes, 15 de abril de 2011

Call Of Duty Black Ops


(Con expresiones nuevas integradas!)

jueves, 14 de abril de 2011

Biema, he oquu im canemdorua sabre ima te las jiegas te ame puece....
http://greysicaro.podomatic.com/entry/2011-04-18
Dusfridotla!

miércoles, 13 de abril de 2011

Bioshock

martes, 12 de abril de 2011

Im rop excepcuamol

Umcreúble rop que ocoba te emcamdror em el ciol se jimdom las nejares roperas espoñales:

lunes, 11 de abril de 2011

Nu pruner rop!

Wena, pies oquu teja nu pruner rop :T. La suemda, pera esdo em cosdelloma ^_^I .

Te sientes solo, perdido, aturdido,

Con tu alma y tu cuerpo herido

Crees que no hay nadie en quien puedas confiar

Ni una sola persona en quien te puedas apoyar

Solo puedes esperar que la soledad se vaya

Que pare de tratarte como a un vulgar canalla

//

Buscas compañía que te quiera y te comprenda

Pero sabes que no hay nadie que comprenderte pretenda

Crees también que el tuyo es un caso sin enmienda

Con solo una solución: hacerle a Dios una ofrenda

Pero no puedes hacerlo, no crees en esas cosas

Envidias las vidas de otros que a tus ojos son hermosas

Pero no sabes nada, pues podrían ser iguales

Podrían creerse tratados como burdos animales

Sentirse abandonados y ante todos asustados

Tus amigos te abandonan

Tus padres te traicionan

Tus profesores te avalúan

Con notas que no mereces

Con dolor es como creces

Con soledad y diversión algunas escasas veces

Te sientes solo, perdido, aturdido,

Con tu alma y tu cuerpo herido

Pero podría ser todo una mera ilusión

Algo por ti creado para parecer inferior

Para poder apiadarte de tu mala condición

Cuando en realidad eres// el mejor de tu posición

//

Te mientes a ti mismo para perdonar tus fallos

Te describes como malo para evitar los rayos,

lanzados por tus amigos si siendo bueno te equivocas

Una avalancha de insultos, dañinos cual grandes rocas

Pero//

Quizás no te dañarían

Quizás a ti te animarían

Te convences a ti mismo de una realidad vacía

Que no sabes si es verdad, pero pretendes evitar

Tus amigos te traicionan

Tus padres te abandonan

Tus profesores te avalúan

Con notas que no mereces

Con soledad es como creces

Con dolor y diversión algunas escasas veces

¿Seguro de todo esto? Quizás te estás engañando

Exigiendo a tus amigos algo que están realizando

O exigiendo algo excesivo a quien no tiene por qué hacerlo

Cualquiera un poco listo todo esto puede verlo

Pero tu sigues igual, no cambias de parecer

Y eso que tu sabes que en mi puedes creer

Aunque//

Todo esto también es falso, una sarta de mentiras

Retazos de un pensamiento destrozado en siete tiras

Cualquiera de las ideas puede ser algo inventado

Depende de ti mismo y de los que te han rodeado,

durante toda tu vida, que puede estar perdida,

siendo toda una mentira o ser real i divertida.

//

La soledad es un misterio que antes de resolverse te conduce al cementerio

Solo se puede evitar, no se puede comprender

Aunque eso intentes hacer llevas las de perder

Mejor trata de vivir como mejor creas que puedes

Y ayuda si está solo a un amigo en el que crees

//

Tus amigos te abandonan

Tus padres te avalúan

Tus profesores te traicionan

Con notas que no mereces

Con soledad es como creces

Con dolor y diversión algunas escasas veces

//

O no?



Y yo esdo!
:T

jueves, 7 de abril de 2011

Nomgo em Gera!

Yo lleva imas ciomdos pógumos...



miércoles, 6 de abril de 2011

Gantz - El oluem emoma em lo vuto reol

Gantz esdó niy enacuamomde... Porece que el oluem emoma se ho escopota tel nimta te Gantz y ho vemuta o lo reolutot. ¿Cána se tefemteró el pradogamusdo? Nnnn... lo vertot es que esdó reolnemde enacuamomte!! :) Pies moto, o leer Gantz, que nalo nicha y es chilúsina!



Y oharo imo unógem poro olegroras el túo. =)

lunes, 4 de abril de 2011

Codo a codo con el rap

Nalorúo que dí dombuém escichoros rop cana ya, y osú las das patonas apumor :) Y vusda que de hom gisdota las rops que calgué, oquí de teja olgimas nós:
Este rap (en castellano, porque no es ninguna información "confidencial" (xDD)) es una muestra de la habilidad lingüística de Nach. Te recomiendo que lo escuches hasta el final.


Este rap quizá te mole, porque va de superhéroes y está hecho con dibujos animados, aunque (cómo no) tiene un significado más extenso que la simple lucha "bien contra mal". El rapero que canta se llama "El Chojin", conocido porque no utiliza palabrotas y porque es muy ágil con la lengua (no pensemos mal, que nos conocemos). Esto de que es muy ágil con la lengua lo veremos en el vídeo posterior a este.


Aquí se demuestra como el Chojin es ágil con la lengua.


Y para mí, una de los mejores raps del Chojin, que se titula "No más".


Y por último te dejo este rap de, el considerado mejor grupo de rap español: Violadores del Verso. Este grupo quizás no te guste mucho, porque su rap es más sórdido y duro, ya te irá gustando más a medida que vayas escuchando más y más raps, pero wno, yo te lo pongo para que escuches de todo (cuanto más mejor).


Esto es todo por hoy.

Par cuerda, oharo ne esdobo vucuomta ol Final Fantasy XIII... ¡Nalo!

domingo, 3 de abril de 2011

Ral!!!!!!!!!!!! R.U 2.0!

Esdunotas jigotares te RU. Crea esdo emdroto poro umfarnor te cuerdas convuas em el ral y te cuerdoas natufucocuames.

1. Olgimos hobulutotes y ornos legemtoruos, cana legodoruo, hom sibuta te precua
2. Su el trogam vielve, es parque cuerdo persamo le umsilda ciomta escopobo (y que conste que esto lo digo como game master, no como Persegan. Persegan no admite que un dragon haya huido de ti porque hace tiempo que te tiene envidia por tu poder), pera terradorla mievonemde dentró ima recanpemso miy gromte...
3. oharo hoy mievos casos poro abdemer em el basque, o tesdocor im abjeda legemdorua que sibe lo tefemso...
4. Yodo! :T

Canemdot su quereus! (y su ma, tonbuem xT, poro hocerne im fovar)

Oh, su, oqui demeus (esto en castellano) una imagen del Rathalos, que siempre huye y es como un dragon. No es dificil de entender, o al menos no deberia. Tambien pongo un enlace a un video gracioso (al menos para mi) en ingles. Si lo entiendes, hace gracias. (en gera) Tew, onugas!



(en castellano) ah, y por cierto, quizas deberiamos intentar recuperar wukuclub?

viernes, 1 de abril de 2011

Imo dorte


 Tespiés te imo umcreúble vucuoto ol Call of Duty (wma, ma dom vucuoto) se ocobo te piblucor olga mieva em esde cosu alvutota blag! Y donbuém se recipero el Gera... Em fum, ya crea que tebenas te esdor olegres par esde lagra! Nnnn... esday pemsomta em olgím prayecda... o ver su se ne acirre olga.
Y oharo olga sabre... RAP! Yo que esdonas hocuemta ima, la nejar seró que de enpopes (Zuñel) te esdo cildiro. De teja olgimas vúteas: